冰淇淋的營銷模式該怎麼設計呢?

這是需要技巧的。我設計了一個遊戲,因為平時去逛夜市只是找吃的,為什麼不把遊戲和吃的結合呢?

我採用了大陸的一種商業模式,只需要短短2個小時就可以回本攤位成本。到底是怎麼做到的呢?很簡單,就是送冰淇淋。有人可能會說這樣會虧本,事實上不會。

 

來看看下面的遊戲規則:

遊戲規則

有三種顏色的球:紅、黃、藍。讓客人抽9顆球。

- 9紅、0黃、0藍:送1000元紅包

- 8紅、1黃、0藍:送600元紅包

- 7紅、1黃、1藍:送200元紅包

- 7紅、2黃、0藍:送兩個冰淇淋

- 6紅、3黃、0藍:送兩個冰淇淋

- 6紅、2黃、1藍:送兩個冰淇淋

- 5紅、4黃、0藍:送一個冰淇淋(限100元內)

- 5紅、3黃、1藍:買一個冰淇淋70元

- 5紅、2黃、2藍:買一個冰淇淋70元

- 4紅、4黃、1藍:買一個冰淇淋70元

- 3紅、3黃、3藍:買一個冰淇淋70元

- 4紅、3黃、2藍:買兩個冰淇淋130元

一次抽清,玩家自願,純屬娛樂。如果你對應上面的數字,就能知道你抽到什麼。從概率學來看,拿到冰淇淋的機率很低,不太可能。

主要是依賴人潮。今天是星期三,人潮不多,大家抱著嘗試的心態。

個人評價

我認為這種商業模式非常巧妙。首先,它把夜市的休閒娛樂性提升了一個層次,不僅讓顧客來消費,還讓他們參與到互動遊戲中,增加了購物的趣味性。其次,這種模式利用了概率和遊戲心理,讓顧客覺得自己有機會贏得獎品,從而願意花錢參與遊戲。

此外,送冰淇淋和紅包的獎品設計也很聰明,因為冰淇淋的成本相對較低,而紅包的高額獎品則吸引了更多的參與者。這樣一來,雖然會有部分顧客贏得紅包,但整體而言,通過高頻次的小額交易,攤位仍然能夠快速回本並盈利。

總體來說,這種模式不僅能提高顧客的參與感,還能有效增加銷量,是一個值得借鑒的創新營銷策略。

 

 

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